MENU

Premier écran holographique en quadrichromie pour lunettes intelligentes

Premier écran holographique en quadrichromie pour lunettes intelligentes

Technologies |
Par Nick Flaherty



Swave Photonics, une entreprise dérivée de l’imec (Belgique), a fait la démonstration d’un prototype de la première technologie d’affichage holographique 3D en quadrichromie utilisant des matériaux à changement de phase.

Le prototype utilise la technologie Holographic eXtended Reality (HXR) basée sur la puce Swave, avec le plus petit pixel au monde, pour diriger la lumière et sculpter des images à haute résolution pour des couleurs spatiales complètes. La première application de la technologie d’affichage HXR couleur de Swave sera des lunettes intelligentes légères et économes en énergie. La couleur spatiale est avantageuse à la fois pour l’intérieur et l’extérieur, ce qui en fait l’affichage couleur idéal au quotidien.

L’écran offre des couleurs spatiales complètes en disposant des filtres de couleur selon un modèle spécifique sur un seul écran, ce qui élimine le besoin de trois écrans ou des vitesses de commutation rapides. Cela réduit les défauts visuels, prolonge la durée de vie de la batterie et offre une expérience visuelle plus naturelle.

L’approche spatiale des couleurs de Swave permet à l’œil humain de percevoir les images de manière naturelle et est plus facile à traiter pour le cerveau. Il divise l’écran en zones de couleur sous-pixel avec un motif unique conçu pour éliminer simultanément les artefacts de mouvement de l’œil et optimiser la qualité de l’image statique avec un pas de pixel de moins de 300 nm.

Les affichages traditionnels utilisent actuellement trois panneaux ou des approches séquentielles dans le temps pour former des images en couleur. Les écrans à trois panneaux sont coûteux et encombrants, et il est difficile de maintenir l’alignement optique. Les écrans à séquence temporelle font clignoter successivement des séquences de rouge, de vert et de bleu pour donner l’impression d’être en couleur. Cela nécessite une fréquence d’images rapide et augmente la consommation d’énergie.

« Les premiers prototypes d’images holographiques de Swave étaient monochromes, ce qui nous a permis de faire la preuve du concept de cette technologie révolutionnaire », a déclaré Mike Noonen, PDG de Swave. « L’étape suivante, qui consiste à développer le HXR en couleur, est extrêmement difficile. De nombreuses technologies incitent le cerveau humain à former des couleurs en séquençant rapidement différentes couleurs. L’obtention de couleurs simultanées nous rapproche de la vision d’une réalité augmentée (AR) de premier plan, informée par l’IA, dans un format compact. »

« Swave réinvente la manière dont les couleurs sont affichées et perçues sur un écran », a déclaré Edward Buckley, vice-président des solutions de réalité augmentée. « En employant une approche spatiale de la couleur, Swave est en mesure de fournir une voie claire vers une réalité augmentée portable tout au long de la journée et destinée au grand public. L’affichage holographique de Swave est le seul à correspondre à la vision et à la perception humaines, ce qui le rend plus facile à utiliser pour les yeux et le cerveau, tout en offrant des avantages significatifs en termes de taille, de coût et de consommation d’énergie.

swave.io/

Si vous avez apprécié cet article, vous aimerez les suivants : ne les manquez pas en vous abonnant à :    ECI sur Google News

Partager:

Articles liés
10s