ST construit le plus grand capteur d’images avec 316 Mpixels
STMicroelectronics a créé le plus grand capteur du monde avec 316 millions de pixels pour un système de cinéma à ultra haute résolution.
Le capteur d’image personnalisé de résolution 18K a été développé par ST pour Big Sky pour le système de caméra le plus avancé au monde et est utilisé pour capturer du contenu à ultra-haute résolution pour Sphere à Las Vegas.
Pour saisir le contenu de l’espace de 160 000 m², l’entreprise a mis en place un système de gestion de l’information et de la communication (SIG). Le système de caméra Big Sky (ci-dessous) a été conçu par l’équipe de Sphere Studios. Le capteur 18K est capable de capturer des images à l’échelle et avec la fidélité nécessaires à l’affichage de Sphere. Il s’agit du plus grand capteur de caméra de cinéma au monde utilisé dans le commerce.
Le capteur de 316 mégapixels, produit à Crolles, en France. est presque 7 fois plus grand et sa résolution est 40 fois supérieure à celle des capteurs plein format que l’on trouve dans les appareils photo commerciaux haut de gamme. La puce, qui mesure 9,92 cm x 8,31 cm (82,4 cm2), ne tient qu’en quatre exemplaires sur un wafer de 300 mm (voir ci-dessus). Le système est également capable de capturer des images à 120 images par seconde et de transférer des données à 60 gigaoctets par seconde.
Big Sky permet aux cinéastes de capturer des images grand format à partir d’une seule caméra sans avoir à assembler le contenu de plusieurs caméras. Cela permet d’éviter les problèmes communs à l’assemblage, notamment les limitations de la distance de proximité et les coutures entre les images. Dix brevets et plus ont été déposés par Sphere Studios en association avec la technologie Big Sky.
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« Depuis près de 25 ans, ST est à la pointe de la technologie, de la propriété intellectuelle et des outils d’imagerie pour créer des solutions uniques dotées de fonctions et de performances avancées « , déclare Alexandre Balmefrezol, Executive Vice President et Directeur général du sous-groupe Imagerie de STMicroelectronics. « Construire un capteur personnalisé de cette taille, de cette résolution et de cette vitesse, avec un faible bruit, une plage dynamique élevée et des exigences de rendement apparemment impossibles, représentait un défi vraiment nouveau pour ST – un défi que nous avons relevé avec succès dès le premier wafer sorti de notre fab 12 pouces (300 mm) à Crolles, en France.
« Big Sky fait progresser de manière significative la technologie des caméras de cinéma, chaque élément représentant un saut dans l’innovation en matière de conception et de fabrication », a déclaré Deanan DaSilva, architecte principal de Big Sky chez Sphere Studios.
« Le capteur de toute caméra est essentiel à la qualité de l’image, mais compte tenu de la taille et de la résolution de l’écran de Sphere, le capteur de Big Sky devait aller au-delà de toutes les capacités existantes. ST, en étroite collaboration avec les studios Sphere, a tiré parti de sa grande expertise pour fabriquer un capteur révolutionnaire qui élargit non seulement les possibilités de contenu immersif chez Sphere, mais aussi dans l’ensemble de l’industrie du divertissement.