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Dragoneye, une plate-forme MCU accélère le développement de 6 mois

Dragoneye, une plate-forme MCU accélère le développement de 6 mois

Nouveaux produits |
Par Jean-Pierre Joosting



Anders a élargi ses capacités en matière d’applications embarquées en lançant DRAGONEYE, une plate-forme de développement MCU révolutionnaire basée sur le processeur de la série STM32F4.

La première itération de la plate-forme de développement est associée à un écran à codeur rotatif, d’autres suivront. Il promet de changer la donne pour les ingénieurs et les développeurs de produits du monde entier, en fournissant une combinaison matérielle/logicielle prédéveloppée facile à intégrer dans un système pour améliorer l’interaction de l’expérience utilisateur de l’application finale.

La plateforme de développement permet non seulement de valider l’idée par une démonstration rapide du concept, mais aussi de développer un logiciel pour un prototype final, ce qui permet d’économiser jusqu’à six mois de temps et de ressources financières pour le développement du matériel et l’intégration des pilotes. Jusqu’à présent, naviguer dans le paysage complexe du développement de matériel et de logiciels avec des capacités graphiques de haute performance peut être une entreprise coûteuse et chronophage.

DRAGONEYE est alimenté par le cœur ARM Cortex M4 de ST Microelectronics, ce qui le rend idéal pour le développement rapide, le test et l’évaluation des performances d’affichage, des conceptions d’interface graphique, du contrôle logiciel, des ports de communication E/S, et bien plus encore. Cette plate-forme de développement comporte des pilotes prédéveloppés pour une gamme croissante d’écrans circulaires, de codeurs d’entrée et de capteurs tactiles, ce qui permettra aux ingénieurs d’économiser beaucoup de temps et d’efforts lors du développement et du débogage. DRAGONEYE permet non seulement d’obtenir rapidement une preuve de concept, mais aussi d’accélérer le développement de l’ensemble du prototype du produit.

La plateforme de développement DRAGONEYE a été conçue dans un souci de polyvalence afin d’accélérer le cycle de développement des produits. Anders peut facilement personnaliser le DRAGONEYE en réutilisant le matériel de qualité industrielle, le logiciel ou les caractéristiques mécaniques pour la réalité de la production, et fournir un sous-ensemble complet pour la production de masse et la continuité de l’approvisionnement à long terme.

L’équipe d’ingénieurs d’Anders peut concevoir une plateforme du concept à la production rapidement en prenant en compte, par exemple, des besoins personnalisés tels qu’une taille ou une forme d’écran spécifique ou une configuration STM32-MCU différente.

Les principales caractéristiques de la DRAGONEYE sont les suivantes :

  • MCU haute performance de la série STM32F4 avec interface MIPI-DSI et RGB.
  • Options de mémoire étendue de 16MB SDRAM et Flash pour un développement UI/UX en toute sérénité.
  • Connectivité hôte étendue couvrant UART, SPI, bus CAN, I2C et GPIO pour piloter directement le coprocesseur hôte ou les capteurs/actionneurs.
  • Connectivité d’extension comprenant UART, I2C, GPIOs, Wi-Fi/BT pour des applications totalement autonomes.
  • Écran LCD IPS-TFT à contraste élevé 480 x 480 (ou 240 x 240).
  • Interaction avec l’utilisateur par le biais d’un encodeur rotatif ou d’un écran tactile capacitif.
  • Rendu de l’interface graphique par l’intermédiaire d’un pilote d’affichage intégré.

La plate-forme de développement DRAGONEYE est prête à fonctionner et donne accès à la suite d’outils logiciels « cube » de STM, dont l’éditeur d’interface graphique TouchGFX, à du matériel pré-intégré avec un écran LCD à codeur rotatif de 2,1 pouces (des options d’écran tactile capacitif circulaire de 2,1 pouces ou de codeur rotatif de 1,3 pouces seront bientôt disponibles) et à un ensemble de pilotes logiciels (BSP) pré-développés.

DRAGONEYE ne se limite pas à un seul créneau ; il s’adresse à un large éventail d’industries, y compris la maison et les bâtiments intelligents, les appareils médicaux, le fitness et le bien-être, le contrôle industriel, l’audio et bien d’autres encore.

Anders Electronics a choisi la famille de microcontrôleurs STM32 pour son accélération graphique, son intégration de la mémoire, ses interfaces d’affichage avancées et son architecture intelligente. Les MCU STM32 permettent à l’utilisateur de bénéficier d’une expérience haut de gamme tout en maîtrisant le coût total de développement. STM32 apporte également le plus grand portefeuille de graphiques d’interface utilisateur avancés sur les microcontrôleurs Arm Cortex 32 bits, ainsi que des logiciels et des outils de conception de pointe.

www.andersdx.com/dragoneye-stm32-development-kits

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